로고 애니메이션, 심볼, 컬러, 캐릭터 애니메이션, 청각 요소들을 모션그래픽으로 활용한 브랜드 사례들은 어떤 것이 있고, 왜 특별했을까요?
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기업마다 영상 뒷편에 붙는 로고의 정립 방식을 어떻게 택하였는지 사례를 조사합니다.
이상한 타이포그래피, 눈아픈 컬러팔레트, Raw하고 기괴한 미술적 디자인. 혼란스러운 합성 이미지들. 90년대에 봤을만한 컴퓨터 그래픽. 작년부터 떠올랐던 Experimental 장르 “Vaporwave” 입니다.
로고 애니메이션, 심볼, 컬러, 캐릭터 애니메이션, 청각 요소들을 모션그래픽으로 활용한 브랜드 사례들은 어떤 것이 있고, 왜 특별했을까요?
기업마다 영상 뒷편에 붙는 로고의 정립 방식을 어떻게 택하였는지 사례를 조사합니다.
이상한 타이포그래피, 눈아픈 컬러팔레트, Raw하고 기괴한 미술적 디자인. 혼란스러운 합성 이미지들. 90년대에 봤을만한 컴퓨터 그래픽. 작년부터 떠올랐던 Experimental 장르 “Vaporwave” 입니다.