‘놀이의 힘’은 모든 연령층에서 창의성과 유대감을 강화하며, 비즈니스와 사회적 혁신의 새로운 전략으로 주목받고 있습니다.
이케아의 다세대 놀이터 설계나 Dara Simkin의 기업 놀이 사례는 창조적 문제 해결과 직원 생산성 향상을 보여줍니다. 또한, Project Skydrop의 몰입형 보물찾기나 해즈브로의 세대별 맞춤형 놀이 게임은 놀이가 웰빙과 공동체 의식을 강화하는 도구로 자리 잡았음을 증명하죠.
놀이와 창조가 비즈니스, 문화, 디자인에서 어떤 혁신적 변화를 이끄는지 알아보세요.








WGSN Report, “STEPIC Strategies 2027 Creativity Play Power”, 2024.11.05