[4차산업혁명과 브랜드]최근 게임 시장의 성장과 함께 많은 브랜드들이 게임을 통한 다양한 마케팅 활동을 펼치고 있는 가운데 스킨케어 제품으로서는 더저히 다가가기 어려워 보이는 게이머라는 젊은 타겟에게 다가갈 수 있었던 Apotek의 사례입니다.
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[4차산업혁명과 브랜드]최근 게임 시장의 성장과 함께 많은 브랜드들이 게임을 통한 다양한 마케팅 활동을 펼치고 있는 가운데 스킨케어 제품으로서는 더저히 다가가기 어려워 보이는 게이머라는 젊은 타겟에게 다가갈 수 있었던 Apotek의 사례입니다.