테크 전시에서 좀처럼 들리지 않는 단어가 있습니다. ‘혁신’도, ‘AI’도 아닌, 바로 ‘사랑’이에요. 그런데 한 브랜드는 ‘사랑’이라는 단어로 기술을 다시 이야기하기 시작했어요. 기술이 점점 더 강해질수록, 정작 누구를 향하고 있는지 잊어버린 건 아닐까 하는 질문처럼요. 이번 이야기는 삼성이 ’밀라노 디자인 위크 2026’에서 선보인 새로운 디자인 철학에서 시작됩니다. 완성된 결과보다 과정과 질문을 보여준 전시였어요. ‘기술이 무엇을 할 수 있는가’가 아니라, ‘누구를 위한 것인가’를 다시 묻는 시도이죠. AI와 디자인, 경험을 하나로 묶어 기술을 다시 사람의 감정과 삶으로 연결하려는 움직임입니다. 앞으로의 디자인 경쟁력은 더 빠른 기술이나 성능이 아니라, ‘의미’에서 갈릴 것입니다. 지금 여러분 브랜드는 무엇으로 기억되고 있나요, 기능인가요 아니면 의미인가요?
늘 쓰던 제품인데, 막상 누군가 앞에서는 꺼내기 망설여지는 순간. 한 번쯤은 있으셨을 거예요. 그건 품질의 문제가 아니라, 어떻게 보이느냐의 문제일지도 모릅니다. Walmart의 자체 브랜드 Great Value는 미국에서 가장 널리 쓰이지만, 가장 덜 자랑 되던 브랜드였어요. 그리고 이제, 가격이 아니라 ‘표현’을 바꾸는 선택을 합니다. 디자인과 경험을 다시 설계하며, ‘싸게 보이는 것’에서 ‘꺼내놓고 싶은 것’으로 방향을 튼 것이죠. 브랜드의 경쟁력은 더 싸거나 더 좋은 데만 있지 않아요. 제품의 가치는, 결국 그것을 어떻게 보여주고, 어떻게 느끼게 하느냐에서 완성되거든요. 여러분의 브랜드는 얼마나 당당하게 보여질 수 있나요?
요즘 브랜드를 보면 이런 순간이 보입니다. 한때 시장을 만들었던 브랜드가, 어느 순간 스스로 그 시장을 벗어나는 순간 말이죠. 잘되던 공식을 굳이 바꿀 이유가 있을까요, 아니면 더 이상 통하지 않기 시작한 걸까요. 최근 Beyond Meat는 그 선택을 했습니다. 자신이 만든 ‘대체육’ 카테고리에서 한 걸음 물러나, 이름을 바꾸고 제품을 확장하며 방향을 틀었죠. 고기를 대체하던 브랜드는 이제 단백질 전체를 이야기하고, 버거에서 시작된 제품은 음료와 스낵으로 이어지고 있어요. 브랜드의 경쟁력은 카테고리를 만드는 데서 끝나지 않아요. 그 한계 앞에서, 자신을 다시 정의할 수 있을 때, 다시 태어나기도 하죠. 지금 여러분의 브랜드는 어디에 서 있나요. 카테고리 안인가요, 아니면 그 밖인가요?
요즘 뷰티 브랜드를 보면 비슷한 메시지가 반복됩니다. 더 깨끗하게, 더 매끈하게, 더 완벽하게. 그런데 문득 이런 생각이 들죠. 우리는 언제부터 이렇게까지 완벽해져야 했을까요? 한 브랜드는 이 질문에서 시작해요. 누군가의 개인적인 피부 이야기, 그리고 그 안에 담긴 불편함과 솔직함에서요. Reale Actives는 여드름을 ‘없애야 할 문제’가 아니라, ‘누구나 겪는 자연스러운 상태’로 바라봅니다. 제품을 넘어 메시지, 디자인, 그리고 사용 경험까지 하나로 연결하며, 피부를 바라보는 기준 자체를 조금씩 바꾸고 있죠. 때로는 사람들이 당연하게 믿고 있던 기준을 흔드는 것, 그 자체가 더 강력한 전략이 되기도 합니다. 어쩌면 지금 필요한 건, 더 나아지는 방법이 아니라 지금의 상태를 바라보는 기준을 다시 생각해보는 일일지도 모릅니다.
콘텐츠가 더 이상 화면 안에 머무르지 않는 시대입니다. 이제 사람들은 단순히 ‘보는 것’에 머무르지 않고, 직접 그 세계관속으로 들어가 경험하고, 공유하며, 이야기로 이어가고 싶어해요. 콘텐츠 소비 방식 자체가 바뀌고 있는 것이죠. 넷플릭스는 스크린 속 콘텐츠를 현실로 가져와, 사람들이 직접 들어가고 즐길 수 있도록 설계하고 있어요. 이야기 속 장면을 체험하고, 그 세계관을 음식과 쇼핑, 놀이로 확장하면서 콘텐츠는 하나의 생생한 ‘삶의 경험’으로 재구성됩니다. 이제 콘텐츠의 진정한 경쟁력은 ‘얼마나 많이 보게 하는가’를 넘어, ‘얼마나 깊이 경험하게 하는가’로 이동하고 있어요. 그리고 그 경험이 계속 새로워지고, 다시 찾고 싶게 만들어질 때 비로소 브랜드는 더 강해집니다. 여러분의 콘텐츠는 지금, 어디까지 확장될 준비가 되었나요?
요즘 사람들은 단순히 맛있는 음식을 찾지 않아요. 대신, ‘이야기할 수 있는 맛’을 찾죠. 그래서 어떤 맛은 그냥 소비되고 사라지지만, 어떤 맛은 밈이 되고 콘텐츠가 되어 퍼지고 살아남아요. KFC는 하나의 재료에서 시작된 트렌드를 읽고, 이를 메뉴 실험으로 이어간 뒤, 다시 하나의 컨셉으로 확장해 브랜드 경험 전체로 만들었어요. 제품을 넘어 콘텐츠로, 그리고 콘텐츠를 넘어 문화로 확장되는 흐름까지 설계한 것이죠. 여러분의 브랜드는 지금 무엇을 만들고 있나요? 제품인가요, 아니면 사람들이 참여하고 공유하는 경험인가요. 이제 트렌드는 브랜드가 만드는 것이 아니라, 사람들이 만든 흐름에 브랜드가 어떻게 참여하느냐에 달려 있어요.
오래된 브랜드는 시간이 쌓일수록 더 단단해질까요, 아니면 점점 무거워질까요? 익숙함은 신뢰가 되기도 하지만, 때로는 변화의 속도를 늦추는 이유가 되기도 해요. 그래서 레거시 브랜드에게 진짜 어려운 일은 ‘얼마나 바꿀 것인가’가 아니라, ‘무엇을 남길 것인가’이죠. 90년 넘게 이어온 Dinshaw’s는 흩어진 정체성을 다시 정리하며, 이미 가지고 있던 자산을 중심으로 브랜드를 재설계했어요. 버거킹 역시 수십 년간 상징처럼 사용해 온 마스코트를 과감히 내려놓으며, 브랜드의 중심을 다시 정의했어요. 방향은 다르지만, 두 브랜드가 보여주는 건 같아요. 덜어내든, 다듬든, 브랜드의 본질을 더 선명하게 만드는 것이죠. 브랜딩은 새로 만드는 일이 아니라, 이미 있는 것을 더 또렷하게 보이게 하는 일이기도 해요. 특히 오래된 브랜드일수록 이미 가지고 있는 것 안에, 다음 스텝의 힌트가 숨어 있다는 것을 기억하세요.
요즘 스포츠를 보면 경기장은 그대로인데, 팬이 만들어지는 방식이 바뀌고 있어요. 이제 팬 경험은 경기장 안이 아니라 플랫폼 위에서 시작되거든요. 콘텐츠를 보고, 이야기를 나누고, 밈을 만들고, 그렇게 팬이 만들어지는 새로운 스포츠 브랜딩의 공식이 등장하고 있어요. 수십 년, 혹은 백 년 넘게 이어진 전통적인 스포츠는 이런 변화 속에서 어떻게 다시 팬들과 연결될 수 있을까요? MLB는 TikTok과의 파트너십을 통해 선수들이 만드는 콘텐츠, 크리에이터의 스토리, 그리고 플랫폼 안에서 확장되는 팬 경험까지, 스포츠 콘텐츠가 소비되는 방식을 새롭게 보여주고 있어요. 이제 브랜딩의 경쟁력은 조금 다른 곳에서 만들어져요. 더 많은 광고나 더 큰 이벤트가 아니라, 사람들이 자연스럽게 참여하고 이야기를 이어가는 경험의 흐름 속에서 말이죠.
요즘 콘텐츠는 점점 짧아지고 있어요. 몇 초짜리 영상이 피드를 채우고, 메시지는 금방 소비되고 잊히죠. 그런데 흥미로운 건 가장 디지털에 익숙한 세대가 오히려 다시 ‘긴 이야기’로 돌아오고 있다는 점이에요. Coach는 이번 봄 캠페인에서 바로 그 흐름을 포착했어요. 가방을 강조하는 대신, 가방에 ‘이야기’를 단 것이죠. 실제로 읽을 수 있는 작은 책 모양의 참을 통해 스토리텔링을 제품 경험 안으로 끌어들였어요. 브랜드가 문화 속에서 자연스럽게 이야기되도록 하는 전략이에요. 사람들은 제품보다 ‘이야기’에 더 오래 머뭅니다. 그래서 브랜드의 역할도 달라지고 있어요. 메시지를 크게 외치는 대신, 사람들이 자신의 이야기를 발견할 순간을 만들어 주어야 합니다.
오래된 캐릭터는 어떻게 다시 현재형이 될 수 있을까요? 수십 년 동안 사랑받아 온 마스코트도, 어느 순간 ‘추억의 아이콘’으로 남는 건 흔한 일이죠. 지금 세대의 문화 안에서 다시 살아 움직이지 못하면, 아무리 강한 레거시도 결국 배경이 됩니다. 90년대 인기 캐릭터 토니 더 타이거(Tony the Tiger)가 힙합 아티스트와 함께 광고가 아닌 ‘음원’으로 다시 데뷔했어요. 오프라인 풋볼 이벤트와 커뮤니티 프로그램, 한정판 머천다이즈까지 연결하며 캐릭터를 문화 안으로 재배치했죠. 단순한 리메이크가 아니라, 브랜드 자산을 지금의 언어로 다시 설계한 전략이에요. 레거시는 시간이 지나서 낡는 게 아니라, 오늘의 문화 안에서 다시 읽히지 않을 때 낡습니다. 오래된 자산을 지우는 대신, 다시 말하게 만드는 것. 그 순간 브랜드는 다시 현재형이 돼요. 우리는 과연 우리 브랜드의 자산을, 지금의 언어로 제대로 말하게 하고 있을까요?
